◀◀ ABOUT REWYND
我們將內容 打造為可重新遊玩的世界
REWYND 是一家娛樂科技公司,將電影、動畫、音樂、遊戲與品牌故事串連為一個互動式世界。我們不止於保存或展示老內容——更讓它以能親身探索、遊玩、共享的全新體驗重獲新生。
◀◀ WHAT WE MAKE
我們打造的內容
01
懷舊社交冒險遊戲
探索、任務與蒐集接連不斷的 REWYND 本篇。
02
共享式數位影院
一起入場、一起共鳴的社交放映體驗。
03
公有領域策展
發掘著作權已到期的經典名作,重新搬上舞台。
04
故事導向小遊戲
保留內容質地的節奏、解謎與街機遊戲。
05
品牌遊戲內容
將品牌故事化為任務與角色的品牌內容。
06
互動式品牌世界
讓品牌成為一個地區的持續性數位空間。
07
自助廣告平台
品牌自行付款、自行投放的遊戲內影院廣告中心。
◀◀ HOW IT SCALES
世界只建一次, 之後不斷往上疊
REWYND 的競爭力不在單一內容,而在量產內容的結構。地圖編輯器做好的地區會以執行期目錄發佈,遊戲客戶端不必更新 App 就能收到新的小鎮。季節與品牌世界,都跑在同一條管線上。
01 — 地圖編輯器與執行期目錄
地區、NPC、傳送點與物理參數在編輯器中製作,並以目錄發佈。開一座新小鎮不需要商店審核。
02 — 任務・台詞・小遊戲框架
任務進度、台詞演出、道具與獎勵、小遊戲結算都是共用系統。新的一季只需要填入資料。
03 — 季節與品牌世界層
同一套系統上可同時承載季節地區與品牌專屬小鎮。品牌負擔的是一個地區的製作費,不是一整套遊戲開發。
04 — 多語言與跨平台發佈
除介面外,任務台詞與道具名稱也依語系分離,服務 9 種語言。Web、iOS 與 Android 共用同一個版本。
◆ OUR PERSPECTIVE
“廣告奪走使用者的時間, 好的內容則讓使用者自願地投入時間。”
REWYND 讓品牌與內容成為遊戲的一部分,以被使用者發現、遊玩並記住的方式呈現。