
RETRO SOCIAL ADVENTURE
● NOW LIVESEASON 1 — 失われた声のジャズの街
時間を巻き戻せば、失われた世界が目を覚ます
古い映画、忘れられた音楽、かすんでいく物語。 REWYNDは、それらすべてを再び入り込んでプレイできる世界へと復元します。
そしてあなたは — 最後の復元エージェントです。

▼ スクロールすると記憶線が復元されます
●LIVE BUILD
- シーズン1 ジャズの街のメインクエストライン
- 0クエストシーズン1 ジャズの街のメインクエストライン
- ストーリーに直結したプレイ可能なミニゲーム
- 00種以上ストーリーに直結したプレイ可能なミニゲーム
- 韓国語・英語・日本語・中国語・タイ語・ベトナム語ほか
- 0言語韓国語・英語・日本語・中国語・タイ語・ベトナム語ほか
- 視聴・ゲーム・アバター・ソーシャルが途切れない一つのマップ
- 0つの世界視聴・ゲーム・アバター・ソーシャルが途切れない一つのマップ
数値はすべて、現在の稼働ビルドに実際に入っているコンテンツ基準です。
ゲームの説明の代わりに、 ゲーム内のセリフをそのままお見せします
以下はREWYNDの中で実際に再生されているクエストのセリフ原文です。 カートリッジを差し替えて、ご自身で送ってみてください。


▌
画面をクリック、またはSPACE — 表示中に押すと一気に全文が出ます
- 目標
- 秘密の箱を5個集めてチャーリーに届ける
- 報酬
- チャーリー加入 / SAX TRACK 復元 / 消えた街灯が点灯
こんなセリフが街ひとつに数百行。残りはゲームの中で。
見て、聴いて、プレイして、集う ひとつのレトロな世界
REWYNDは、映像鑑賞・ゲーム・アバター・ソーシャル体験がひとつの世界の中でつながるレトロエンターテインメントプラットフォームです。街を探索し、NPCの記憶を復元し、友だちと同じ上映館で古い映画を一緒に楽しみます。
レトロな街の探索
ピクセルアートで復元された通りを歩けば、どこかで見たような看板が話しかけてきます。
ストーリークエスト
NPCが失った記憶のひとつひとつがクエストになります。解くほどに街が目を覚まします。
リズム・パズル・アーケード
音楽はリズムゲームへ、物語はパズルへ。コンテンツがそのままゲームになります。
アバター & コスチューム
クエストの報酬は、世界にひとつだけのクローゼット。限定アイテムは二度と手に入りません。
共有シネマ
名作をひとりで観ないで。同じ上映館、同じシーン、同じ笑い。
文化の復元
パブリックドメインの名作が、ゲームの文法でよみがえります。
私たちは過去を展示しません
復元します — 再び入り込んで、見て、聴いて、プレイできる世界へと。
復元エージェントの仕事は、 まさにこれです
ブルックリンの住民は、ゲームの中に2枚の姿で存在します — 何かを失った姿と、取り戻した姿。クエストを終えると街に立つ絵が実際に入れ替わります。以下の5人は実際のゲームリソースです。押して自分で復元してみてください。

復元前チャーリー・リード
トランペット奏者詰まってしまったサックス
楽器が詰まって、いくら吹いても音が出ません。

復元前ドティ・ヘイズ
ドラマー消えたドラムスティック
ドラムスティックを失くし、お玉でドラムを叩いています。

復元前フランキー・コール
ピアニストフランキーの忘れられた最終楽章
自分の曲の最終楽章が思い出せず、鍵盤の前で崩れ落ちます。

復元前ルビー・モンロー
ボーカル喉に引っかかった音符
高音のたびに声が割れ、マイクの前で固まっています。

復元前エディ・マローン
ベーシストエディの疾走
ベースを手放し、赤いスポーツカーの運転席にばかり座っています。
10枚すべて、シーズン1ライブマップカタログの beforeClearImage / afterClearImage の原本です。
ブロードウェイからブルックリンまで、 あなたが実際に歩く道
以下の8つの駅は、いま稼働中のビルドで順番に解放される実際の動線です。 チュートリアルではなく、物語がそのまま続く構造です。
STOP 011950年ニューヨーク・ブロードウェイ劇場通り
ブロードウェイ
ここですること
目覚めた場所でメンドリと出会い、ジョイスティックでの移動を覚えます。
手に入るもの
時間管理局の仮エージェント資格
ブロードウェイのクエストをすべて終えないと、地下鉄の改札は開きません。順番を飛ばせない構造なので、離脱地点がそのまま見えます。
いま復元中の世界たち

ブロードウェイ通り
1950年ニューヨーク・すべての記憶線が集まる通り
劇場のマーキーが灯り、アーケードのネオンが瞬く4レイヤーのパララックス通り。衣料品店・ペニーアーケード・ブロードウェイ劇場・チケット売場・タイムズスクエア駅入口・ニューススタンド・時間管理局が一列に並びます。

地下鉄ホーム
街と街をつなぐ唯一の道
ブロードウェイのクエストをすべて終えないと改札は開きません。ホームの駅員ポーターに次の復元地域を申請すると列車が入ってきます。

ブルックリン ジャズの街
シーズン1・音を奪われた街
夕暮れの2層構造の通り。上層はバーガー店・日焼けサロン・リカーショップ・楽器修理店・ジャズバー・倉庫、下層はアパート・ヘアサロン・コーヒー店・地下鉄・ブルックリン劇場が続きます。

共有シネマ
同じ場面で一緒に笑う場所
古典映画やアニメを他のユーザーと一緒に観るソーシャル上映空間です。灯りが消えると物語が始まります。
物語の一行が、 ゲーム一戦になります
REWYNDのミニゲームはおまけではありません。NPCの事情がそのままゲームのルールになります — 詰まったサックスは修理マッチングゲームに、忘れられた楽章はリズムゲームに、切れた送電網は配線パズルに。現在の稼働ビルドに20種以上が入っています。
稼働ビルドにはミニゲームが今も追加され続けています。
レトロ記憶線を断ち切ったゼロ・アーキビスト。 信号を絶たれた復元エージェントたち。暗転したブロードウェイ。 そして登録記録さえない最後の適合者 — あなた。
ストーリーを続けて読む →露出中心の広告から、 参加中心のコンテンツへ
シネマのインターミッションから、ブランド専用の街まで。REWYNDの中でブランドは、スキップされるバナーではなく、ユーザーが自ら訪れて時間を過ごす場所になります。
小さく始めたいなら — 共有シネマ広告は5,900ウォンからセルフで出稿できます。
従来の広告
通り過ぎる数秒の露出
REWYND
自ら探索してプレイするブランド体験
REWYNDに参加する 4つのトラック
この世界を私たちだけで復元するつもりはありません。投資、ブランド、IP、パブリッシング — どの扉から入っても、たどり着く場所は同じです。
TRACK 01 — 投資
パブリックドメインの名作はライセンス費用なしで使えますが、そのままでは誰も見ません。REWYNDはそのコンテンツを街・クエスト・ミニゲームへ組み直し、実際にプレイできる形にします。一度作った世界の上に、シーズンとブランドワールドを積み続ける構造です。
◆ 一緒に作れるもの
- ▸ゲーム・視聴・ソーシャルが一つのアプリでつながる単一世界の構造
- ▸シーズン単位で拡張するコンテンツパイプライン — 一つの地域がそのまま一つのシーズンに
- ▸ブランドワールド = ゲーム開発費を広告主が負担する収益モデル
- ▸マップエディタ基盤の制作パイプライン — 一つの地域を週単位で量産
◆ なぜ今か
01
レトロは趣味ではなく流通戦略です
パブリックドメインに入った名作は、ライセンス交渉なしにすぐ使えます。問題はフォーマットです — 私たちはそれをゲームに変えます。
02
広告は行き場を失いました
スキップ・ブロック・疲労。ブランドが探しているのは露出を買う場所ではなく、人がとどまる理由のある場所です。
03
世界は一度、コンテンツはずっと
マップ・クエスト・ミニゲーム・アバターシステムはすでに立っています。その上にシーズンやブランドワールドを載せる費用は、毎回ゼロから作るのとは比べものになりません。
より具体的な数字とロードマップが必要でしたら
プロダクト指標、シーズンロードマップ、収益モデル、チーム構成をまとめた資料をご用意しています。お問い合わせいただければ、2営業日以内にご返信します。