Studio
작은 팀,
진짜 제품.
둘이서, 끝까지 만들어요.
REWYND는 기획과 개발을 중심으로 움직이는 작은 제품 팀이에요.
아이디어에서 끝내지 않고 직접 만들고, 출시하고, 사용자의 반응을 보며 다음 제품을 만들어요.
- 직접 만든 제품
- 6
- 지금 운영 중인 제품
- 3
- 플랫폼 · Mac, Web, iOS, Android
- 4
- 출시 언어
- 5
제품과 기술
- 제품 설계
- 백엔드 · 클라우드
- AI 워크플로
- Mac · 웹 · 모바일
- 결제
- 서비스 운영
- 인프라
제품과 경험
- 제품 기획
- UX
- 서비스 설계
- 콘텐츠 구조
- 브랜드
- 소비자 경험
- 제품 디테일
Why this team
- 01
끝까지 만들어요
프로토타입에서 멈추지 않아요. 결제, 배포, 고객 지원, 약관까지 붙여서 실제 제품으로 내보내요.
- 02
빨리 내요
2026년 9월 이후 새 제품 네 개를 시작했고, 그중 두 개는 이미 운영 중이에요.
- 03
어려운 건 제품 안에 숨겨요
사용자는 버튼 하나만 눌러요. 그 뒤의 복잡한 과정은 제품이 맡아요.
- 04
처음부터 여러 나라에 내요
제품을 여러 언어로 동시에 내고, 해외 결제까지 열어 둬요.
아이디어에서 운영까지, 전부 안에서
- 01기획
- 02디자인
- 03개발
- 04결제
- 05출시
- 06운영
단계마다 넘겨주는 사람이 없어요. 그래서 결정이 빠르고, 만든 사람이 끝까지 책임져요.
How we build
- 01
어려운 부분은 제품이 맡습니다.
복잡한 제작 과정과 사용 경험을 제품 안에서 최대한 줄여요.
- 02
설명보다 직접 써 보게 합니다.
설명보다 직접 써 보게 만드는 걸 중요하게 생각해요.
- 03
데모가 아니라 제품을 만듭니다.
프로토타입에서 끝내지 않고 배포, 결제, 운영까지 실제 제품으로 만들어요.
What we need next
만들 수 있습니다.
이제 넓힙니다.
제품은 이미 만들 수 있습니다. 이제 고객에게 갑니다.
제품을 만드는 역량은 이미 내부에 있습니다. 다음 병목은 제품 개발이 아니라, 맞는 크리에이터와 글로벌 고객을 만나는 일입니다.
다음으로 필요한 역할
글로벌 크리에이터 파트너십 · 사업개발
- 크리에이터 발굴
- MCN · 에이전시 제휴
- Enterprise 세일즈
- PoC 운영
- 데이터 파트너십
- 글로벌 GTM
- 해외 시장 개척
기술과 제품은 검증할 준비가 되어 있습니다. 이제 유통과 파트너십을 넓힐 사람과 자본을 더합니다.
파트너 문의Global
한국에서 만들고,
세계를 보고 설계합니다.
제품은 처음부터 다국어와 해외 결제를 전제로 설계합니다. SwitchLog의 초기 Enterprise 타깃은 한국뿐 아니라 영어권 크리에이터, 편집자, MCN, 미디어 팀입니다.
- 한국어
- English
- 日本語
- 繁體中文
- 简体中文
우리가 먼저 찾는 고객
- 01긴 원본을 다루는 크리에이터
- 02편집 패턴이 반복되는 채널
- 03이미 편집에 비용을 쓰는 팀
- 04여러 채널을 운영하는 MCN